11.09.2026
Lesezeit: 10 min

Dein Studium. Deine Stärken.

Design: 3 Skills, die dich in der Arbeitswelt weiterbringen

Mit dem Projekt WiSE möchten wir den Mehrwert von diversen Teams und interdisziplinärer Zusammenarbeit in der Softwarebranche sichtbar machen. Denn für die Entwicklung guter und sinnvoller digitaler Lösungen ist nicht nur die technische Umsetzung wichtig, sondern auch viele weitere Perspektiven und Kenntnisse! In diesem Artikel erfährst du, welche Fähigkeiten du mit einem Designstudium in die Softwareentwicklung einbringen kannst.

Design beschäftigt sich mit Gestaltung und Darstellung. In der Tech-Branche verbindet die Disziplin Design kreative, technische und menschzentrierte Perspektiven, umTechnologien zu entwickeln, die das Leben erleichtern und bereichern.

Skill 1: Du hast die Zielgruppe im Blick

Dein Fokus darauf, für WEN etwas gestaltet wird, zeichnet dich aus! Und ist für die Entwicklung von digitalen Lösungen sehr wichtig. Eine App, die technisch funktioniert, ihren eigentlichen Zweck aber nicht erfüllt, wird nicht besonders erfolgreich sein! Du bist es gewohnt, am wirklichen Problem anzusetzen, statt an den technischen Feinheiten.

Skill 2: Du hast ein ästhetisches Gespür

Du hast Erfahrung darin, Dinge visuell so zu gestalten, dass Betrachter*innen alle wichtigen Aspekte gut erfassen können. Das hilft dabei, eine ansprechende Benutzeroberfläche zu gestalten, bei der Elemente wie Buttons, Farben, Typografie und Farbe sinnvoll eingesetzt sind. So kannst du dazu beitragen, einen digitalen Raum zu entwickeln, der für Nutzer*innen zugänglich und angenehm bei der die Bedienung ist.

Skill 3: Iteratives Arbeiten bist du gewohnt

Korrekturrunden kennst du. Im Design geht es oft darum, etwas in Abstimmung mit anderen Teammitgliedern und auch Kund*innen (oder Professor*innen) zu entwickeln. Dabei wird der Entwurf meist mehrfach überarbeitet. Auch in der Softwareentwicklung gehören mehrere Feedbackrunden und Anpassungen dazu, bevor das fertige Ergebnis steht. Hier hilft dir deine Erfahrung.

Mögliche Arbeitsfelder in der Softwareentwicklung:
  • Erstellung von Wireframes, Mockups & Prototypen (Gestaltungsphase)

  • Durchführung von Co-Design-Workshops (Ideation)

  • Gestaltung von Benutzeroberflächen (Gestaltungsphase)

  • Mitwirkung an Usability-Tests (Evaluation)